บทความ » Zip วิธีป่วน ป่วนจนชนะ สายซัพต้องดู จัดรูน ออกของ

Zip วิธีป่วน ป่วนจนชนะ สายซัพต้องดู จัดรูน ออกของ

17 กุมภาพันธ์ 2021
37   0

Zip วิธีป่วน ป่วนจนชนะ สายซัพต้องดู จัดรูน ออกของ

Zip วิธีป่วน ป่วนจนชนะ สายซัพต้องดู จัดรูน ออกของ

เรามาดู passive ของซิบ กันก่อนเลยครับ เมื่อซิบ ตัวพองขึ้น สร้างความ เสียหายเวท 120 ต่อวินาที ศัตรู รอบๆ จะโดนความ เสียหาย ซึ่งจะ เพิ่มขึ้น 10
ต่อเลเวล นั่นหมายความว่า แรงพอสมควร ต่อมาครับ skil ที่ 1 ซิบ Hex ถ้าไม่มี ก็จะ วิ่งช้าลง เป็นเวลา 1.5 วิ แต่ถ้ามี ก็จะ สร้างความ เสียหายเวท นะครับ
ซึ่งถ้า เชื่อมต่อ ได้เสร็จปุ้บ จะทำ ความเสียหาย ได้อีก เพิ่มเป็น พลัง

ดาเมจเพิ่ม 200 นั่นคือ ทีนี้ ตัวของ สกิลซิบ ง่ายๆ มันก็คือ ถ้าเกิด เรากด ท่า 1 ไป ฝั่งตรงข้าม
ก็ตัด คำสาป จะมี สัญลักษณ์ขึ้น และท่าเกิด ว่ามัน ติดใกล้ๆกัน ก็จะ โดนหนัก เป็นพิเศษ

Zip วิธีป่วน ป่วนจนชนะ สายซัพต้องดู จัดรูน ออกของ

เรามาดู passive ของซิบ กันก่อนเลยครับ เมื่อซิบ ตัวพองขึ้น สร้างความ เสียหายเวท 120 ต่อวินาที ศัตรู รอบๆ จะโดนความ เสียหาย ซึ่งจะ เพิ่มขึ้น 10
ต่อเลเวล นั่นหมายความว่า แรงพอสมควร ต่อมาครับ skil ที่ 1 ซิบ Hex ถ้าไม่มี ก็จะ วิ่งช้าลง เป็นเวลา 1.5 วิ แต่ถ้ามี ก็จะ สร้างความ เสียหายเวท นะครับ
ซึ่งถ้า เชื่อมต่อ ได้เสร็จปุ้บ จะทำ ความเสียหาย ได้อีก เพิ่มเป็น พลัง

ดาเมจเพิ่ม 200 นั่นคือ ทีนี้ ตัวของ สกิลซิบ ง่ายๆ มันก็คือ ถ้าเกิด เรากด ท่า 1 ไป ฝั่งตรงข้าม
ก็ตัด คำสาป จะมี สัญลักษณ์ขึ้น และท่าเกิด ว่ามัน ติดใกล้ๆกัน ก็จะ โดนหนัก เป็นพิเศษ

เรามาดู passive ของซิบ กันก่อนเลยครับ เมื่อซิบ ตัวพองขึ้น สร้างความ เสียหายเวท 120 ต่อวินาที ศัตรู รอบๆ จะโดนความ เสียหาย ซึ่งจะ เพิ่มขึ้น 10
ต่อเลเวล นั่นหมายความว่า แรงพอสมควร ต่อมาครับ skil ที่ 1 ซิบ Hex ถ้าไม่มี ก็จะ วิ่งช้าลง เป็นเวลา 1.5 วิ แต่ถ้ามี ก็จะ สร้างความ เสียหายเวท นะครับ
ซึ่งถ้า เชื่อมต่อ ได้เสร็จปุ้บ จะทำ ความเสียหาย ได้อีก เพิ่มเป็น พลัง

ดาเมจเพิ่ม 200 นั่นคือ ทีนี้ ตัวของ สกิลซิบ ง่ายๆ มันก็คือ ถ้าเกิด เรากด ท่า 1 ไป ฝั่งตรงข้าม
ก็ตัด คำสาป จะมี สัญลักษณ์ขึ้น และท่าเกิด ว่ามัน ติดใกล้ๆกัน ก็จะ โดนหนัก เป็นพิเศษ

see also : Sendero ครอบครัววิปลาสที่จับคนมาเพื่อเพิ่มประชากร หนังโหดดิบ